Bitte warten...

Willkommen bei

ROFA

eSport

pr-sample15

Odyssee: Rettungsaktion

Auf entfernten Alienplaneten findet man sich oft nur schwer zurecht. Mit dieser hilfreichen Anleitung bist du vorbereitet, wenn du dich auf die „Odyssee: Rettungsaktion“ begibst.



Wähle Yasuo, Jinx, Sona, Malphite oder Ziggs. Jeder von ihnen hat eigene Augmentierungspfade und verstärkte passive Fähigkeiten.


Wenn du den Modus spielst, kannst du jedes Mal Augmentierungen für die Charaktere erhalten. Sie bleiben das gesamte Event über in deinem Besitz und du kannst sie zwischen den Spielen ausrüsten. Sie sind superstark und du kannst mit ihnen verrückte Dinge anstellen.


Du schaltest zusätzliche Augmentierungsplätze frei, indem du im Lauf des Events Missionen abschließt. Du kannst bis zu 5 Plätze und 15 Augmentierungen pro Charakter erhalten. Es gibt ziemlich abgefahrene Kombinationen, also probiere alle Augmentierungen aus, die du findest.


*Vom 17. September bis 8. Oktober ist ein Aufhol-Augmentierungspaket verfügbar. Dieses Paket enthält ALLE Augmentierungen und kostet 600 RP oder 10.000 BE, aber jede Augmentierung in deinem Besitz senkt den RP-Preis um 8, bis zu einem Minimalpreis von 215 RP.


BESCHWÖRERZAUBER

Hier kannst du eigentlich nur die Tasten wählen, die du belegen willst. Diese Zauber stehen dir zur Verfügung:


Behalte deine Arme und Beine im Wurmloch.


WARP

Du kannst kurzzeitig nicht anvisiert werden und wirst unverwundbar , während du zum Zielort springst. Speichert 3 Aufladungen.

15 Sekunden Wiederaufladungsrate.



Wach auf, du Lauch!


WIEDERBELEBEN

Belebe einen gefallenen Freund wieder, indem du 2 Sekunden lang neben ihm stehenbleibst. Wenn du den Bereich verlässt, verbraucht das deine Abklingzeit nicht.

100 Sekunden Abklingzeit


HELFER



ORA-BOT

Ein putziger, kleiner Roboter, den Ziggs gebaut hat. Er hilft dir beim Sammeln von Ora und verkauft Dinge zwischen den Runden. Ein echt fresher Dude.


PORTALBEREICH

Wenn du ein Gebiet gesäubert hast, öffnet der Ora-Bot diesen Bereich. Betritt ihn, um in das nächste Gebiet zu gelangen. Je mehr Leute im Bereich, desto schneller geht es.


POWER-UPS UND SAMMELBARES

Dieses Zeug ist wichtig.


ORAPERLENFLIEGE

Sie sind kaum zu übersehen, weil sie riesig sind und eine Menge Ora bei sich tragen. Konzentriere den Schaden auf sie und du kommst im Handumdrehen in das nächste Gebiet.


GEFAHREN

Dieser Planet besitzt nicht gerade die stabilste Struktur im Universum. Das kann auf der Oberfläche alles schiefgehen:


MAUERN

Zerstörbares Terrain, das dir den Weg abschneidet. Reiße sie ein und lass dich nicht weiter aufhalten.


FINSTERNIS

Eine unheimliche Zeitspanne, in der du kaum etwas sehen kannst. Bleib nah bei deinen Freunden.


EIERSCHWARM

Manchmal erscheint aus dem Nichts ein Haufen Zyteneier. Du solltest sie am besten zerstören, bevor sie alle schlüpfen.


BLASENGEYSIRPFLANZEN

Sie feuern riesige Blasen auf dich, die dich bei Treffern festhalten. Bleib in Bewegung!


FEUERSTRAHLKRISTALLE

Große, rotierende Feuerstrahlen, die ordentlich wehtun. Halt dich besser von ihnen fern.


EISSTRAHLKRISTALLE

Gleiches Prinzip wie die Feuerstrahlen, aber anstatt Schmerzen verursachen sie extreme Verlangsamungen. Auch hier ist die Devise: Lass dich nicht treffen.


ORASTURM

Eine Wolke voller elektrischer Energie … und Schmerzen, wenn du in ihr stehst. Steh nicht in ihr.


EISSTURM

Gleiches Prinzip wie der Orasturm, aber verlangsamt dich. Du solltest ihn vermeiden, selbst wenn dir warm ist.


VULKAN

Eine instabile Stelle am Boden. Sehr gefährlich. Sag nicht, ich hätte dich nicht gewarnt.


GEGNER

Du bist nicht hierher gekommen, um einen Spaziergang zu machen. Diese Gegner lauern auf dich.


JAGDSCHNABEL

Leben: Niedrig
Schaden: Hoch

Nach einer Vorbereitungszeit schießt er Projektile mit hohem Schaden auf dich. Fliehe, unterbreche ihn mit Massenkontrolle oder jag ihn schnell genug in die Luft.


BOGENRAPTOR

Leben: Niedrig
Schaden: Hoch

Sobald er in deine Nähe kommt, schießt er Blitze in den Himmel. Bleib in Bewegung und verteilt euch, um nicht geröstet zu werden.


SCHIMMERKLINGE

Leben: Niedrig
Schaden: Mittel

Hüpft herum und versteckt sich, bevor sie zuschlägt. Ein Rudel kann gefährlich sein und euch umzingeln. Nutze „Warp“ oder sie machen Hackfleisch aus dir.


LANDKALMAR

Leben: Niedrig
Schaden: Mittel

Feuert gefährliche Energieblitze aus der Ferne. Nähere dich ihnen, um sie auszuschalten, oder lass dich von deinem Kapitän mit seiner Windmauer schützen.


TENTAKELZAHN

Leben: Niedrig
Schaden: Mittel

Schießt einen mächtigen Laser ab, den nicht einmal Kapitän Yasuo aufhalten kann. Bewege dich um sie herum und greife an, bevor sie erneut schießen können.


PURPURSTACHEL

Leben: Hoch
Schaden: Niedrig

Greift dich mit seinem Stachel und zieht dich direkt ins Schlamassel. Rufe um Hilfe! Dein Team kann dich mit Massenkontrolle befreien.


KRALLBLÜTE

Leben: Mittel
Schaden: Mittel

Spuckt dich mit ekligem Schleim voll, der dich verlangsamt, und rast dann wie wahnsinnig auf dich zu. Bleib in Sicherheit, bevor sie aufdreht und ihre Angriffe auf dich einprasseln lässt. Sieht ein wenig wie eine Blume aus.


LEUCHTKERN

Leben: Hoch
Schaden: Niedrig

Projiziert eine schützende Barriere, die jeglichen Schaden auf ihn und umliegende Monster abwehrt. Sie kann nur aus nächster Nähe durchdrungen werden, also zeig keine falsche Zurückhaltung!


ANKERSCHWANZ

Leben: Mittel
Schaden: Mittel

Der Schwanz teilt ordentlich Schaden aus und schlägt dich zurück. Du kannst davor weglaufen oder dich so weit nähern, dass er dich nicht erwischen kann.


TERRABRECHER

Leben: Hoch
Schaden: Hoch

Diese Jungs sind nicht besonders präzise, aber wenn du von ihren Bodensäulen getroffen wirst, können sie gut Schaden austeilen. Stehe einfach nie still und du musst dir (wahrscheinlich) keine Sorgen machen.


ALPHAZYT

Leben: Mittel
Schaden: Niedrig

Sie teilen kaum Schaden aus, aber sie legen Eier, aus denen Zyten schlüpfen. Schalte sie schnell aus oder du musst dich mit Hunderten ihrer Babys anlegen.


ZYT

Leben: Niedrig
Schaden: Mittel

Die lästige Brut der Alphazyten. Einzeln sind sie kaum gefährlich, aber sie werden schnell zum Problem, wenn sie sich zusammenrotten. Nutze Flächenschaden gegen sie.


RHINODON

Leben: Hoch
Schaden: Mittel

Sie sind aggressiv und jagen hinter dir her. Wenn sie auf den Boden stampfen, hinterlassen sie einen tödlichen roten Kreis. Bleib auf Abstand!


HAUERBART

Leben: Niedrig
Schaden: Mittel

Wenn sie getroffen werden, stärken sie ihre Abwehr und bereiten einen massiven Angriff vor. In solchen Fällen solltest du hinter sie rennen, dann kannst du sie sicher ausschalten.


KLINGENHERZ

Leben: Niedrig
Schaden: Mittel

Sie rücken dir auf die Pelle und ihre Angriffe werden immer heftiger. Bleib zurück und teile schnell Schaden aus.


RÄUMRACHEN

Leben: Mittel
Schaden: Hoch

Wenn sie wütend sind, stürmen sie in gerader Linie nach vorn und verursachen hohen Schaden. Weiche ihnen aus oder verwende „Warp“, damit sie dir nicht das Licht ausknipsen.


SAUZUNGE

Leben: Mittel
Schaden: Mittel

Sie versuchen, dich mit ihren enormen Zungen zu sich zu ziehen. Bewege dich um sie, um diesem Schicksal zu entgehen – es ist ziemlich eklig.


MEGAMONSTER (blaues Leuchten)

Jeder Gegner kann mutieren und größer werden. Dadurch steigt sein Leben und sein Schaden.


ELITEMONSTER (rotes Leuchten)

Eine seltene und gefährliche Supermutation. Diese Gegner sind extrem gefährlich und können dich mit einem einzigen Schlag töten.


KAYN

Leben: Massiv
Schaden: Tonnenweise

??????????????????


Uuuuuund das war’s! Weitere Informationen über das Event (einschließlich aller Missionen und verfügbaren Belohnungen in diesem Modus) findest du in unserer Eventbeschreibung. Viel Glück da draußen, Weltraum-Ass!

Read More
pr-sample15

PUBG - Update 21 ist live


Hallo alle miteinander,

Wir haben heute ein großes Update für euch alle! Neben weiteren FIX PUBG-Fortschritten veröffentlichen wir den stark nachgefragten Trainingsmodus, den brandneuen MK47 Mutant, das bereits von Fans favorisierte Tukshai-Fahrzeug für Sanhok, und den neuen Laser Sight-Aufsatz. Darüber hinaus führen wir ein brandneues Belohnungssystem ein, nur um PUBG zu spielen und Missionen abzuschließen, ein aktuelles Markersystem wieder einzuführen, Netzwerkinformationen auf dem Bildschirm anzuzeigen und vieles mehr. Lies weiter für alles, was in Update 21 kommt!

Fehlerbehebung

UI / UX # 02: Das Problem wurde behoben, bei dem nach dem Verbinden des XBOX-Controllers mit dem PC das Dropdown-Menü scheinbar nicht den Grund für die Berichterstattung auf dem Ergebnisbildschirm auswählte.
CHARAKTERPOSITION # 01: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des Charakters, der ein Auto bestieg, an einer sehr merkwürdigen Stelle fixiert war
CHARACTER POSITION # 02: Das Problem, dass der Charakter an einem anderen Ort angezeigt wird, wurde behoben.
KLONEN: Das Problem wurde behoben, wenn sich ein Charakter nach einem Fahrzeug bewegt. Der Charakter wird an einem unbestimmten Ort erschaffen
WAFFENAUSGABE # 01: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffe an einer anderen Position angezeigt wurde als dort, wo der Charakter sie hält
WEAPON RENDERING # 02: Problem behoben, bei dem die Waffe der betrachteten Person nicht gerendert wurde, was zu einem Problem führt, wenn diese Waffe in den ADS-Modus wechselt.
KAMERA # 02: Das Problem, bei dem die Kamera heranzoomt, wenn sie sich einer Leiche nähert, wurde behoben
KAMERA # 03: Das Problem, bei dem die Kamera vorübergehend ein- und auszoomt, wenn man sich einem Fenster mit Glas nähert und einen Wurf wirft, wurde behoben.
SANHOK FIX # 04: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter auf der Karte von Sanhok gelegentlich vom Himmel fällt, wenn er sich am Ende des Meeres befindet.
BLUEZONE UI: Das Problem, bei dem die Bluezone-Timer-Benutzeroberfläche gelegentlich um 2 Sekunden kürzer wurde, wurde behoben
UNTERWASSERANIMATION: Es wurde das Problem behoben, dass der Charakter unter Wasser von oben nach unten unruhig dargestellt wurde und aufgrund des Geländes nicht in trockenes Land ziehen konnte.
UAZ-Schaden: Das Problem, bei dem du manchmal mehr Schaden erlitten hast als andere Fahrzeuge, wenn du einen UAZ fährst und mit einer Landmarke kollidierst, wurde behoben.
AFTERIMAGE: Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim schnellen Unscharfschalten / Scharfschalten einer Waffe die Waffe kurzzeitig auf dem Bildschirm an der falschen Stelle angezeigt wurde (getrennt vom Problem mit der schwimmenden Waffe).
MONITORAUFLÖSUNG # 01: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bildschirmauflösung von 2560x1440 bei Verwendung eines Monitors der Größe 2560 x 1660 nicht korrekt angezeigt wurde.
MONITOR-AUFLÖSUNG # 02: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Aspekte der Benutzeroberfläche bei Bildschirmauflösungen über 1600x900 abgeschnitten wurden.
DEATH CAM SHAKING: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm zu stark zitterte, wenn man sich die Todeskamera eines in einem Fahrzeug fahrenden Spielers ansah.
CHARACTER MOTION # 03: Das Problem wurde behoben, bei dem das Charaktermodell nach dem Verlassen des Spiels wackelte

Es wurde ein Trainingsmodus hinzugefügt, in dem du alle Aspekte des PUBG-Gameplays üben kannst
Die Trainingsmodus-Karte ist 2x2 groß
Sie können durch Matchmaking teilnehmen, indem Sie in der Lobby auf den "Trainingsmodus" -Button klicken.
Wenn sich mehr als 5 Spieler in der Matchmaking-Warteschlange befinden, wird die Sitzung sofort gestartet. Die Spieler werden weiterhin offene Sitzungen für bis zu 5 Minuten nach dem Start beitreten. (Bis zu 20 pro Sitzung)
Wenn sich weniger als 5 Spieler in der Matchmaking-Warteschlange befinden, wird das Matchmaking für 5 Minuten fortgesetzt
Wenn nach 5 Minuten immer noch weniger als 5 Spieler spielen, beginnt die Sitzung mit der ursprünglichen Anzahl der anwesenden Spieler und andere Spieler können der Sitzung nicht beitreten.
Die Gesamtspielzeit beträgt 30 Minuten (z. B. im Fall von Nummer 2, wo Sie sofort eine Sitzung beginnen, haben Sie 5 Minuten, in denen andere Spieler an der Sitzung teilnehmen können + regelmäßige Trainingsmodus-Spielzeit von 25 Minuten)
Spieler können im Trainingsmodus nicht unter 1 PS fallen

Im Trainingsmodus wurden mehrere Änderungen vorgenommen, die auf dem während des Testservers erhaltenen Feedback des Spielers basieren.
Fahrzeugreifen können nicht mehr beschädigt werden
Betäubungsgranaten und Rauchgranaten wurden entfernt
Es wurden mehr Gasdosen hinzugefügt, damit die Spieler länger fahren können
Fehlerbehebung
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Rucksack nach dem Fallschirmspringen entfernt wurde

Eine neue AR Waffe wurde hinzugefügt: die MK47 Mutant
MK47 Mutant kann auf allen Karten (Erangel, Miramar, Sanhok) durch World Spawn erworben werden
MK47 Mutant ist eine AR-Waffe mit 7.62mm Kugeln und hat eine Kapazität von 20 Runden, die mit einem erweiterten Magazin auf 30 Runden aufgerüstet werden kann.
Der Mutant hat 2 Schussmodi: Einzelschuss und 2-Runden-Stoß
Fast alle Arten von Anbaugeräten können mit dem MK47 verwendet werden, aber es hat keinen Lagerplatz

Neues Sanhok Exklusives Fahrzeug: Tukshai

Es wurde ein neues Fahrzeug hinzugefügt, das exklusiv für die Sanhok-Karte verwendet wird
Das Tukshai ist ein Fahrzeug für 3 Personen, das den UAZ, Dacia und Minibus ersetzt
Der Tukshai ist langsamer im Vergleich zu den vorherigen Fahrzeugen, passt aber perfekt zu Sahnoks Umgebung

Das Versorgungssystem wurde hinzugefügt, das dir basierend auf abgeschlossenen Missionen und Spielzeit eine Belohnung gewährt
Du kannst aufleveln und Belohnungen erhalten, wenn du das Survival-Messgerät mit Überlebens-XP füllst
Missionen werden täglich und wöchentlich aktualisiert.
Sie erhalten jedes Mal eine Belohnung, wenn Sie ein Überlebensniveau erreichen
Umstrukturierung des BP-Systems
Zuvor haben wir BP-Belohnungen nur basierend auf Ihrem Ranking angeboten. Jetzt haben wir das System neu strukturiert, um sowohl die Spielzeit als auch das Ranking zu berücksichtigen.
Belohnungen wurden neu strukturiert, um die Unterschiede in der BP-Effizienz auf der Grundlage der Spielzeit für jede Karte und jeden Modus auszugleichen.
Wir haben die Belohnungen für Teams geändert
Du erhältst nicht mehr viermal die BP, weil du alleine in einem Gruppenspiel spielst
Bekanntes Problem
Wenn die Sprache auf Thai oder Arabisch eingestellt ist, können in bestimmten Situationen gelegentliche Frame-Drops auftreten. Unsere Ingenieure arbeiten daran, dies so schnell wie möglich zu beheben.
Die In-Game-Sprache auf Englisch oder eine andere Sprache einzustellen, ist eine vorübergehende Lösung, während unser Team daran arbeitet, dies zu lösen.

Gameplay
Einen neuen Anhang hinzugefügt: das Laser-Sichtgerät
Die Bullet Spread wird reduziert, wenn Hüft- und Soft-Zielen durchgeführt werden
Das Laservisier passt auf Waffen mit einem unteren Schienenschlitz und nimmt den Griffschlitz auf.
Zur Zeit gibt es ein bekanntes Problem, dass der Lasereffekt nicht in der Todeskamera oder Wiedergabe angezeigt wird. Dieses Problem wird in Kürze behoben.
Hinzugefügt wurde das verbesserte Marker / Ping-System, das zum Testen auf dem 8/1-Testserver-Update eingeführt wurde
Wenn Sie ALT + Mausrad klicken, können Sie einen Marker erstellen, den Sie auf den Kompass oben auf dem Bildschirm richten (nicht sichtbar in der Welt).
Sie können die Tastenbelegungen in Optionen frei ändern
Alle Teammitglieder können diesen Marker auf dem Kompass sehen
Nach dem Setzen des Markers gibt es eine Abklingzeit von 2 Sekunden, bevor Sie erneut markieren können
Die Markierung auf dem Kompass wird nach 5 Sekunden automatisch ausgeblendet
Wenn sich die Ping-Marker überlappen, wird der nächstgelegene Marker oben angezeigt.
Die Darstellung für blaue Zoneneffekte wurde verbessert
Bluezone-Effekte werden nun deutlicher dargestellt.
Während sich die Bluezone nähert, wird es aus größerer Entfernung leichter zu sehen sein als zuvor
Bluezone-Effekte sahen je nach Karte und Wetter unterschiedlich aus. Wir haben das verbessert, damit der Bluezone-Effekt unter allen Bedingungen visuell ähnlich ist.

Benutzeroberfläche / UX
Option hinzugefügt, um den Status der Voice Chat-Eingabe in den Einstellungen zu überprüfen
Sie können es überprüfen unter: Einstellungen> Sound> Voice Chat Kategorie
Es wurde eine Netzwerkinformationenfunktion hinzugefügt, die Ping, Verbindungsgeschwindigkeit, Pakete und Paketverlust anzeigen kann.

Dies wird oben links auf dem Bildschirm angezeigt.
Sie können die Einstellungen unter Einstellungen> Gameplay> UI> Netzwerk-Debug-Statistiken auf Ein / Aus ändern
Das UI-Menü für Aussehen> Garderobe, Waffen, Ausrüstung wurde verbessert

Verbesserungen, um verschiedene Objekte besser sichtbar zu machen
Eine Filterfunktion wurde auf der linken Seite des Bildschirms hinzugefügt, sodass Sie nach bestimmten Kategorien filtern können
Einen farbigen Seltenheitshintergrund hinzugefügt, um Raritäten besser zu erkennen


Sie können jetzt mehr Elemente nach Kategorien und Tags auf der Hauptseite sehen
Für jedes Element wurde eine Vorschauseite hinzugefügt
Sie können darauf zugreifen, indem Sie auf das Fragensymbol klicken
Sie können aktuelle Werbeartikeldetails auf der "Featured" Seite einsehen
Haut & Gegenstände
Die M416 Gold- / Silbertabellen sind im In-Game-Shop nicht mehr erhältlich.
Im Spielelager wurde eine neue Stufe 1 Helmhaut "Road Warrior" hinzugefügt, die für 20.000 BP käuflich ist.

Performance
Verbesserte Leistung durch Optimierung der Clientspeicherbelegung
Verbesserte Leistung durch Anpassen von Treffereffekten für verschiedene Materialien
Verbesserte Leistung beim Rendern von Schatten
Teilweise wurde die Rahmenabhängigkeit verbessert, die durch Textur-Streaming verursacht wird, wenn auf der Karte bewegt wird
Die Renderleistung von brennenden Fahrzeugen wurde verbessert
Verbesserte Server- und Client-Leistung durch Optimierung der inneren Zusammensetzung des Flugzeugs

Wiederholung
Verbesserte Steuerungsmethoden für die Kamera (Freie Kamera / Folgekamera)
Verbesserungen wurden vorgenommen, um die Trennung von Klicken und Ziehen zu ermöglichen, wenn die Wiedergabeoberfläche auf dem Bildschirm angezeigt wird.
Wenn ein Klick unter 0,3 Sekunden gehalten wird, wird dies als ein "Klick" wahrgenommen, wenn er länger gehalten wird, wird der Klick als "Ziehen" wahrgenommen.
Replay-Version wurde aktualisiert, Replays von früheren Updates sind nicht mehr spielbar.

Benutzerdefinierte Übereinstimmung
4 Vorgabetypen für benutzerdefinierte Treffer wurden hinzugefügt.
Normaler Modus
45ACP Modus (Vierzig-Fivers)
Armbrustmodus (Ghillie Crossing)
Kriegsmodus
OverpowerKit (Wüstenritter)
SniperKit (One Shot One Kill)
In den Standardeinstellungen wurde der Standardwert auf "beweglich" eingestellt, um die Position des Spielers im Warteraum zu verschieben
Funktion zum Speichern / Anrufen der voreingestellten Einstellungen für Match-Optionen hinzugefügt
Kann maximal 10 Presets aufrufen oder speichern.
Funktion hinzugefügt, um Passwörter für Matchspect zu setzen.
Im Modus "Normal" und "Krieg" in den Einstellungen wurde die Option zum Einstellen der Kampfskala (Teamkampf / Platoon-Kampf) hinzugefügt
Verbesserte Benutzerfreundlichkeit der Flaregun
Wenn Sie die Flaregun erhalten, wird die Anzahl der verbliebenen Care Packs im HUD angezeigt - oben auf der Minikarte.
Wenn Sie die Flaregun verwenden, zeigt die Benutzeroberfläche an, ob das Flaregun erfolgreich ausgelöst werden kann
Die Anzeige des Bereichs für den Fluregun-Drop wurde angepasst
Die Option "War Royale" wurde im Modus "Krieg" - blaue Zone entfernt
Wir werden diese Option verbessern und sie bald zurückbringen.

Fehlerbehebung
Behebung des Problems, dass nach dem Verbinden des XBOX-Controllers mit dem PC das Dropdown-Menü nicht den Grund für die Berichterstattung auf dem Ergebnisbildschirm auswählte.
Es wurde das Problem behoben, dass ein Charakter an Bord eines Fahrzeugs manchmal als unbeweglich an einem anderen Ort angezeigt wurde.
Das Problem, dass ein Charakter manchmal an einem anderen Ort angezeigt wird, wurde behoben
Es wurde das Problem behoben, dass ein Charakter, der in einem Fahrzeug fuhr, an einem nicht angegebenen Ort erstellt wurde.
Es wurde das Problem behoben, dass Waffen manchmal an anderen Orten angezeigt werden als dort, wo der Charakter sie hält.
Es wurde das Problem behoben, durch das die Waffe der Person, die du anguckst, manchmal nicht gerendert wird, was Probleme verursacht, wenn die Waffe in den ADS-Modus wechselt.
Es wurde ein Problem behoben, durch das das Heranzoomen der Leiche manchmal dazu führen konnte, dass die Kamera hineinzoomte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Annähern eines Fensters mit Glas und das Werfen eines Wurfes manchmal dazu führen konnte, dass die Kamera vorübergehend ein- und auszoomte.
Es wurde das Problem behoben, dass manchmal ein Charakter, der am äußersten Rand des Meeres stand, als aus dem Himmel fallend dargestellt wurde.
Das Problem, dass der Bluezone UI-Timer gelegentlich um 2 Sekunden abnahm, wurde behoben.
Das Problem, dass ein Unterwasser-Charakter nicht an Land ziehen kann, wurde behoben, da das Gelände als Stottern angezeigt wird.
Problem behoben, bei dem die Kollision mit einem Objekt während der Fahrt in einem UAZ vergleichsweise mehr Schaden verursacht als bei anderen Fahrzeugen.
Es wurde das Problem behoben, dass der Schussmodus einer Waffe, die fallen gelassen und wieder aufgenommen wurde, auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurde.
Behebung des Problems, dass der AR-Kompensator der SLR den horizontalen Rückstoß nicht reduzierte.
Das Problem, dass ein Charakter nicht über eine Gasdose blicken kann, wurde behoben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rahmen fallen gelassen wurde, wenn das Wetter regnerisch war und der Charakter im Wasser schwamm, als sich die Perspektive von unter Wasser auf über Wasser änderte.
Behebung des Problems, bei dem die unterdrückte AKM und Beryl M762 gleich klangen.
Es wurde das Problem behoben, durch das Charaktere beim Fahren des Rollers durch eine Holztür gelangen konnten.
Behebung des Problems, dass Spieler manchmal Gegenstände nicht plünderten, wenn der Gegenstand auf Treppen oder auf einem Abhang abgelegt wurde.
Das Problem, dass die Vaulting-Aktion in bestimmten Gebäudefenstern in Sanhok nicht korrekt funktionierte, wurde behoben.
Es wurde das Problem behoben, dass das HP Messgerät unter bestimmten Bedingungen rot angezeigt wurde.
Behebung des Problems, dass manchmal ein Nachbild auf dem Bildschirm anderer Spieler bleibt, wenn wiederholt scharf / unscharf geschaltet wird.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm zu stark zitterte, wenn man sich die Todeskamera eines in einem Fahrzeug fahrenden Spielers ansah.
Es wurde das Problem behoben, dass das Charaktermodell nach dem Beenden des Spiels im ausgeschalteten Zustand zu schütteln schien
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Granaten-Einschlaggeräusche bei der Interaktion mit bestimmten Oberflächen auf Sanhok nicht gespielt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen der Waffenrückstoß geringer war als beabsichtigt.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aspekte des Inventars abgeschnitten wurden, wenn eine niedrige Auflösung wie 1024 x 768 (Seitenverhältnis 4: 3) verwendet wurde.
Behebung eines Problems, bei dem die Bildschirmauflösung von 2560x1440 bei Verwendung eines 2560x1660-Monitors nicht korrekt angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aspekte der Benutzeroberfläche bei Bildschirmauflösungen über 1600x900 abgeschnitten wurden.


Read More
pr-sample15

Neuer Partner summacum

Heute dürfen wir euch unseren neuen Partner vorstellen. Summacum. Jetzt fragt ihr euch bestimmt was ist summacum? Wie wirkt es? Was ist drin? Wie viel Zucker hat es? Keine Sorge wir werden dir alles erklären. 



1. Was ist summacum?

- Schnelle Reaktionsfähigkeit. Besser, SChneller, Weiter! Power Wirkstoffe mit studienbestätigter Wirksamkeit für Konzentration, Fokus und Reaktionsfähigkeit. Profitiere schon nach dem ersten Stick! 
-  Starke Wirkung. CDP-Cholin Cognizin erhöht den Acetlycholingehalt im Gehirn und sorgt dafür, dass Du mehr mentalen Kraftstoff zur Verfügung hast und deine Prozesse schneller ablaufen. 
-  Ausgeglichen. Der grüne Tee in summacum trägt dazu bei, dass du auch in stressigen Situationen cool bleibst, da es den Abbau von Stress unterstützt und den Nebenwirkungen von Koffein, wie z.B. Hibbeligkeit vorbeugt. 
- Voll konzentriert. Volle Konzentration und Gedächnisleistung im entscheudenen Moment können den unterschied zwischen Sieg und Niederlage machen. Egal ob im Spitzensport, im Job oder im Studium. 
- Mentale Leistung optimieren. Innovativer Wirkstoffkomplex! Summacum mit 100% natürlichem Koffein, CDP-Cholin Cognizin, Grüntee-Extrakt + L-Theanin, Ginkgo und Acetyl-L-Carnitin. 
- Hohe Sicherheitsstandards. Made in Germany. Herstellung unter Einhaltung strengster Qualitäts- und Sicherheitsstandards (IFS). 100% natürliches Grapefruit Aroma, Lactosefrei, Glutenfrei, Vegan. Nur 9Kcal/Stick. 

2. Wie wirkt es? 

Durch die intelligente Kombination unserer hochwertigen Wirkstoffe, kannst Du schon unmittelbar nach der Einnahme profitieren. SUMMACUM® mit seinem studienbasierten Power-Wirkstoffkomplex bündelt mentale Performance in nur einem Stick und pusht Dich mental auf ein neues Level!


3. Wie funktioniert es? 

Alle Wirkstoffe befinden sich in kleinen Granulatperlen, die sich unmittelbar und ohne zusätzliche Flüssigkeit im Mund auflösen. Das Granulat auf die Zunge geben und nach wenigen Sekunden entfaltet sich der fruchtige, zart bittere Grapefruit Geschmack und Deine Performance kann beginnen!

3 a. Zusammenspiel. 

Das eindrucksvolle an der Kombination von Koffein und L-Theanin ist deren Synergie: Beide Stoffe profitieren voneinander und gleichen die Schwächen und unerwünschten Effekte des anderen aus. Dein Gehirn wird ins Gleichgewicht gebracht und deine mentale Leistungsfähigkeit wird optimiert.
Ebenso profitierst du von der Symbiose aus CDP-Cholin Cognizin® und Acetyl-L-Carnitin: In Verbindung sorgen beide Stoffe für eine schnelle Erhöhung des Acetylcholingehalts. Dies hat zur Folge, dass dein Gehirn stärker mit Sauerstoff versorgt wird. Der erhöhte Sauerstoffgehalt führt bei vielen Top Athleten zu einem Gefühl von gesteigerter mentaler Performance (In the Zone).

4. Wie viel Zucker ist in summacum?

In summacum ist kein Gramm Zucker.


Falls ihr noch weitere Fragen haben solltet könnt ihr euch auf der Homepage von summacum.works Informieren. Auf eine erfolgreiche Zusammenarbeit. 


Read More
pr-sample15

Neue LogoDesigns

Moin Leute, 

Wir waren mal wieder fleißig am Ackern und haben neue Designs für euch erstellt. 

Eventuell ist für dich was dabei. 




MfG Euer Admin Team





Read More
pr-sample15

10% Rabatt auf Merch

Die Gamescom 2018 ist da und wir haben Rabatte für euch. 


Getshirts hat uns ein Exklusiv Code zukommen lassen. Gib bei deiner nächsten Bestellung einfach den Code "shirtscom2018" ein und Sicher dir den Rabatt. 
Ganz einfach.


Also schlag rasch zu und hol dir unser Rofa Merch solange der Vorrat reicht. Die Aktion geht noch bis zum 25.08.2018. 

Mit freundlichen Grüßen 

Eue Rofa eSport Admins  

Read More
pr-sample15

ARAM-Arama in Europa!

Einzigartige ARAM-Missionen. 




Mehr kostenlose Champions. Neuzuweisungen regenerieren doppelt so schnell. Belohnungen! Komm zu uns in die Heulende Schlucht, wo wir uns von der Sommerhitze erholen.

Im Schwimmbad hat man Spaß. Der Strand ist der Wahnsinn. 
Aber manchmal braucht man einfach eine Pause von der Sommerhitze.


Wir laden alle europäischen Spieler (EUW und EUNE) dazu ein, uns zwischen dem 22. August 2018 um 08:00 Uhr MESZ und dem 27. August 2018 um 23:59 Uhr MESZ in der Heulenden Schlucht zu besuchen, um in ARAM so richtig auf den Putz zu hauen.



  • ➢ Spezielle ARAM-Missionen
  • ➢ Mehr kostenlose Champions, die täglich wechseln
  • ➢ In den Spielen im Kampf der Streamer treffen Influencer aus der Community, Content Creators und einige Kommentatoren der EU LCS aufeinander.
  • ➢ Neuzuweisungen regenerieren doppelt so schnell und zwei Chancen, eine Hextech-Truhe samt Schlüssel zu gewinnen
  • ➢ Besondere Rabatte auf ein paar der dynamischsten Skinserien und Chromas


Schnapp dir eine Handvoll Schnee. Und ein leuchtendes Kostüm!




GEWINNE BELOHNUNGEN!


Wenn das ARAM-arama am 22. August startet, wirst du dazu aufgefordert, eine Reihe täglicher „Zufallsmissionen“ abzuschließen. Vergiss nicht, diese Missionen manuell anzunehmen, da dein Fortschritt sonst nicht aufgezeichnet wird.

Du bekommst jeden Tag für begrenzte Zeit die Gelegenheit, an einem ARAM-Spiel teilzunehmen, bei dem ein Champion, der in der Skinserie des jeweiligen Tages enthalten ist (mehr dazu in der Anleitung unten), in einem der beiden Teams vertreten ist.

Schließe 3 tägliche „Zufallsmissionen“ ab, um eine Hextech-Truhe samt Schlüssel freizuschalten.

Die besonders harten Spieler, die alle 6 Missionen abschließen, erhalten eine zweite Hextech-Truhe samt Schlüssel. Schau während des Events in der Heulenden Schlucht vorbei, um so viele tägliche Missionen wie möglich abzuschließen!

TÄGLICHE SKINSERIE

Um sicherzustellen, dass jeder Spieler eine faire Chance hat, seine tägliche „Zufallsmission“ abzuschließen, werden wir die kostenlose Championrotation jeden Tag erweitern, damit alle Champions der täglichen Skinserie am selben Tag freigeschaltet werden (nur die Champions, nicht die Skins).

Diese zusätzlichen Champions sind nur im ARAM-Modus verfügbar. In den anderen Spielmodi gilt weiterhin die normale Championrotation.

Als zusätzlichen Bonus verdoppeln wir während des Events die Rate, mit der du Neuzuweisungen erhältst!



HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

  • F: Wann findet das ARAM-arama statt?

    A: Zwischen 22. August 2018 um 08:00 Uhr MESZ und 27. August 2018 um 23:59 Uhr MESZ.

  • F: Was ist das ARAM-arama?

    A: Das ARAM-arama ist ein spezielles Event für europäische Spieler. Dazu gehören einzigartige ARAM-Missionen, Rabatte auf ausgewählte Chroma-Sets und einige der buntesten Skins von League, mehr kostenlose Champions und eine Chance, insgesamt zwei Hextech-Truhen samt Schlüssel zu gewinnen.

  • F: Ich habe kein Konto auf dem EUW- oder EUNE-Server. Kann ich trotzdem teilnehmen?

    A: Leider nicht, obwohl wir dich nicht daran hindern können, dein Konto auf den EUW- oder EUNE-Server zu transferieren, wenn du das Event wirklich nicht verpassen willst.

  • F: Warum können nur europäische Spieler am ARAM-arama teilnehmen, obwohl die meisten anderen Events (Poolparty, Erzrivalen, Mondwende, Winterfreuden usw.) allen Spielern zur Verfügung stehen?

    A: Die meisten „League“-Events werden im Hauptquartier von Riot entwickelt und weltweit veröffentlicht. Das ARAM-arama wurde jedoch von unserem europäischen Team entwickelt, das sich damit bei den lokalen Spielern bedanken will.

  • F: Warum wird mir die Mission, alle 6 täglichen „Zufallsmissionen“ abzuschließen, nicht in meinem Missionslog angezeigt?

    A: Da wir nicht wollen, dass Spieler, die sich nach dem ersten Tag anmelden, eine Mission sehen, die sie unmöglich abschließen können, bieten wir die zweite Mission in Form eines versteckten Bonus für richtig harte Spieler an.

  • F: Muss ich den jeweiligen Skin aus der täglichen Skinserie aktivieren, um die tägliche „Zufallsmission“ erfolgreich abschließen zu können?

    A: Nein. Die Anwesenheit des Champions allein reicht aus, um die Mission abzuschließen. Wir möchten nicht, dass die Spieler das Gefühl bekommen, Geld ausgeben zu müssen.

  • F: Kann ich auch nach dem Beginn des ARAM-aramas noch am Event teilnehmen und Belohnungen gewinnen?

    A: Ja. Solange es dir gelingt, die Zufallsmissionen zumindest an drei unterschiedlichen Tagen abzuschließen, kannst du immer noch eine Hextech-Truhe samt Schlüssel gewinnen. Wenn du jedoch einen Tag auslässt, kannst du die versteckte Mission nicht mehr abschließen.

  • F: Verringert es meine Chancen, die „Zufallsmissionen“ abzuschließen, wenn die anderen Spieler in meinem Spiel nicht alle nötigen Champions freigeschaltet haben?

    A: Keine Sorge, wir fügen alle Champions der täglichen Skinserie zur kostenlosen Championrotation hinzu (nur für den jeweiligen Tag und nur in ARAMs), damit jeder die gleiche Chance hat, einen der benötigten Champions zum Abschließen der täglichen Herausforderungen zu erhalten.

  • F: Ich spiele lieber in der Kluft der Beschwörer. Warum beschränken sich alle Missionen für dieses Event auf ARAMs?

    A: Wir haben die neuesten Komfort-Aktualisierungen für ARAM zum Anlass genommen, eine große Party in der Heulenden Schlucht zu schmeißen (inklusive einiger Schneebälle).

  • F: Wenn ich einen der verbilligten Skins aus den Skinserien des Events bereits besitze, kann ich ihn dann gegen einen anderen Skin tauschen?

    A: Leider nicht. Wir haben versucht, eine Mischung aus den buntesten Skins aller Serien zusammenzustellen, aber leider mussten wir die Auswahl auf 8 Skins beschränken.

  • F: Was ist das ARAM-arama Rumble?

    A: Wir arbeiten mit mehreren europäischen „League“-Streamern zusammen, die ein paar ARAMs gegeneinander spielen. Diese Spiele werden im Verlauf des Events stattfinden, also halte im Client nach ihnen Ausschau!

Read More

BEWERBUNG BEI ROFA eSport

Du würdest gerne wissen, wie du ein Teil von Rofa werden kannst?
Ganz einfach. Hier wird dir erklärt, wie es geht.

 Wir haben für dich ein Formular mit einigen Fragen und das sendest du einfach an unsere Admins.
Natürlich kannst du dich selbst kreativ austoben.

Bewirb dich jetzt

TEAM ROSTER